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人气逼近《堡垒之夜》,首周Steam在线Top 10,腾讯第一款“吃鸡”端游靠的是什么? 卷钉,矿泉水瓶手工制作,三拼域名智媒,黛眉愁聚春碧,国企改革概念股龙头,对冲外汇金色域名

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2018/10/09

Steam上的生存竞技类型中,比较少见的“多半好评”。


文/安德鲁



9月下旬,腾讯研发的《无限法则》 (Ring of Elysium) 进入到了抢先体验阶段并在Steam上架,产品上线后很快进入到热门游戏Top 10中,并且目前仍在Top 10~20的区间内。

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从上线第一周6~8K的评测量,到节后14K的评测量,《无限法则》的好评率一直保持在70%以上。“多半好评”对于一款Steam游戏而言固然不算高,但在动辄“褒贬不一”甚至是“多半差评 ”的生存竞技类游戏里,这显然是个不错的开局。



直播平台上,《无限法则》也获得了不低的人气。以斗鱼为例,《无限法则》上线后日常占据热搜Top 10。同时游戏的用户关注度也处于一个较高的水平。其专区在中午的热度大概维持在70万左右,这个量级与CF手游专区相近,略低于《堡垒之夜》的90万。 <宁波治疗癫痫病的医院/p>



简单来说,《无限法则》是一款外在呈现和细节上有所不同的生存竞技游戏。它没有颠覆性的创新,也没有大量差异化的玩法内容。这样的基础上,《无限法则》还是在短时间内聚集到了一定量的活跃玩家。抛开腾讯自带的光环 (事实上这款游戏很低调,除了项目初期有过外界曝光,至今没有大规模宣传) ,游戏在细节体验、主题氛围营造上做的工作发挥了作用。也从一定程度上说明,写实类生存竞技的市场,仍有新品的发挥空间。



《无限法则》由北极光工作室研发,作为一款背靠大厂的游戏,《无限法则》呈现出的制作品质四个月的宝宝患上癫痫病能有好的治疗吗?远在及格线以上。场景绘制、人物建模等都有不错的表现。这些从主界面的角色展现、创建角色捏脸时的细节都能比较直观地感受到。



《无限法则》的游戏背景设定在大雪覆盖的高寒/极地地区,入局的玩家要争夺的是最终“救援直升机上有限的几个席位”,不一定要厮杀到最后一个。游戏中地图的场景设定也围绕着这一背景展开 比如建筑多是尖顶房屋,植被主要是针叶林和不算太密集的灌木等等。



游戏的核心玩法是常规配置、写实风格的生存竞技,基本没有加入颠覆性的新机制,和主流的大逃小儿癫痫症状有哪些杀玩法大同小异。当然目前看来游戏的匹配速度、优化程度都还不错。刚上手的前几局,除了人物的肢体动作稍显僵硬外,游戏内容方面没有感受到明显的缺陷。


另外值得一提的是,《无限法则》主界面的BGM很有特点,听起来有些《变形金刚》和《环太平洋》中配乐一样的科技感,这是此前的生存竞技游戏中较少遇到的,也是《无限法则》另一个画风不太一样的特点。



当然,尽管核心玩法没有大的创新,《无限法则》并不是一款乏味的游戏。在细节体验和氛围营造方面,游戏也有些让人眼前一亮的设计。

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